文章來源:星芒裡
『您好,掃碼支付』
伴隨著一聲滴的確認音,屏幕中動態的綠色小勾顯示支付成功。這樣的移動支付想必已然成為當下日常。
隨著移動互聯網的發展,二維碼在我們已經身邊無處不在。
買東西時,一掃便能輕鬆轉賬。各種交友軟件,一掃便是一位新朋友。甚至鏈接報名,信息管理,分享推廣,身份認證,二維碼可以說便利了我們生活的方方面面。
不止是傳統物流信息行業,對當今移動互聯網時代產生巨大影響的二維碼,靈感其實來源於圍棋。
日本NHK電視台圍棋欄目的主持人稻葉初段在6月拜訪了二維碼的發明人原昌宏先生,下面小編就帶大家去看看他與圍棋的靈感的故事。
時代的需求
原昌宏畢業於神奈川縣一所政法大學,之後進入了日本電裝株式會社(下圖DENSO公司前身)。他所在的公司業務眾多,其中之一就是條碼開發業務。
公司從『收銀台條碼讀取裝置』開始,一心一意在開發『可識別條碼』。
1890年代的日本經濟飛速發展,條形碼已經廣泛運用於製造業,物流業和零售行業。
進入90年代後,隨著生產方式向著多品種少量產轉換,對『能夠適應更加複雜的生產管理的大容量條碼』的需求日益增加。
『條形碼只能保存最多20單位的英文字符,工人們每天需要識別1000回,效率非常低下。』
公司最初是通過多行排列條碼,改進條形碼掃瞄儀等來滿足這些需求。最多時候需要排列10行條碼,這樣大大加重了員工們工作中負擔,抱怨的聲音也越來越多。原昌宏開始感到了這些簡單的改善措施的界限,下定決心開發新的條碼。
『能包含更多的信息,又小巧方便,能夠迅速被識別讀取,漢字和假名也能適配,我想設計出這樣的條碼。』
從圍棋得來的靈感時刻
每天都在思考著這些設計條件和需求時候,原昌宏在公司的午休時間玩起了圍棋,突然腦中靈光一現。
『我在午休的時候下起了棋,在圍棋的矩陣上配置黑白的棋子好像更容易獲得情報,我當時就在這樣想著。』
自己一直反反覆覆煩惱的事情,突然之間,像是找到了所有能夠關聯對應的信息!
本來看似毫無關聯的東西,一下子與新的思路緊緊聯繫在一起。
『我的愛好是下圍棋,千百年來圍棋有著無數的變化,這樣的排列不正能儲存相當多的信息嗎!』他立刻決定將新條碼設置成黑白的格子形狀。
此後,他和公司人員規範和改進了二維碼系統,想著要普及,原昌宏特意開放了使用專利,二維碼被其他企業紛紛採用,才得以被廣泛運用至今。
讓三子的理由
在採訪的最後,兼職採訪記者稻葉初段還和原昌宏下了一盤棋。在稻葉提到讓几子時,他選擇了讓三子。
他鄭重地將棋盤左上,左下,右上各放上一個黑子,笑著說,這三個點是二維碼位置識別的標誌點,為了能讓人在任何角度,甚至倒置的情況下也能準確識別二維碼而設計。如今他想把棋子也擺成這樣的形狀。
雖然下的讓子棋,盤中依然有來有回。職業棋手稻葉評價:在業餘圍棋愛好者中,原昌宏先生的棋力算是非常強的了。
原昌宏與日本職業女棋手稻葉初段的讓三子對局
後記
『靈感版』的圍棋--二維碼在生活中無處不在。
學習圍棋,會發現棋中的思想和哲學也早已自然地存在於生活的方方面面。
常說解棋妙手,來自於對局部棋形的通徹理解,盤中形式的正確判斷,也少不了日常的反覆積累。
突至的靈光一現,也需誕生於對用戶需求的準確理解,銘刻腦中的設計使命,和對圍棋的熱愛至今。
或許還需一些時間和運氣,
但從圍棋得到靈感而誕生的二維碼,又何嘗不能算作一種『神之一手』呢。