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圍棋資訊及轉帖

人機大戰五年後:你還在網上下棋嗎 多虧了棋魂

discuss pic 2021-06-28 22:34:04

 

人機大戰五年後:你還在網上下棋嗎 多虧了棋魂
 
 

  當年聶衛平在北大作報告

  2016年李世石AlphaGo和2017年柯潔AlphaGo兩場人機大戰可能是圍棋大賽歷史上最受關注的,有可能媲美的大概只有1985年開始的中日圍棋擂台賽和1989年的第一屆應氏杯。前者是11連勝的聶衛平在中國掀起了全社會範圍的圍棋熱,後者則是拿到40萬美元獎金的曹薰鉉讓韓國全民開始關注圍棋(不久前有媒體測算,當年的40萬美金相當於現在至少2億人民幣)。

  應氏杯曹薰鉉凱旋回國

  不過兩次人機大戰雖然讓全世界很多的人知道了圍棋,但此後並未更多關注,更別提去下棋了。據某圍棋網站的工作人員透露,最近幾年拉新效果最好的事件是網劇《棋魂》的熱播,真的有很多小白註冊了18K的賬號來從頭學起。

  網劇棋魂在年輕人中間掀起一陣圍棋熱潮

  伴隨著網絡的普及,2000年左右圍棋線上對弈開始興起。2001年神秘的「龍飛虎」在網上連勝羅洗河等一眾九段高手,引發熱議。圍棋因為棋譜的表現形式,非常適合在網絡上進行對弈和直播。Tom,新浪,搜狐,騰訊等先後佈局線上圍棋,雖然有的已經停運消失,但各個圍棋平台在近20年的圍棋產業發展中扮演著非常重要的角色。其實在人機大戰之前,幾家圍棋網站在線人數就呈現了下滑的趨勢,無論是中國還是韓國。

  當年搜狐與清風圍棋合作的新聞

  圍棋很好玩,但不過隨著時代的發展,好玩的遊戲越來越多,圍棋作為遊戲的競爭優勢就不太明顯了。畢竟從學會圍棋到能感受到的樂趣(業餘1段左右),需要的週期太長。

  因為聶衛平擂台賽的激勵,確實有很多60後,70後把圍棋當成了一輩子的愛好,但到80,90一代,下棋的年輕人並不多。不久前舉行的全國新聞媒體圍棋賽,參賽棋手80%都是40歲以上的。

  線上圍棋背後經常是「機機大戰」

  人工智能的出現讓人們在線對弈的熱情進一步下降。對手下得好,懷疑他在「遛狗」;自己下得好,會被別人懷疑「遛狗」。已經不止一次在網絡比賽裡出現舉報對手「遛狗」的案例,直接證據竟然是:「我也是開AI下的,他能贏我只能是狗!」

  現在即使是頂尖棋手的表現,也經常用跟AI下法的重合率來評判。AI給出的變化,幾乎變成了金科玉律,不這麼下就會吃虧,不按著下就心裡沒底……

  遊戲,有了標準答案,就不好玩了。

  好在,圍棋不僅是遊戲。

  (未完待續)

  (棋牌深度報道組 白夜)

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